Dyson ist eine Ambient-Echtzeit-Strategiespiel mit abstrakten Visuals. Remote Befehl semi-autonomen selbst-replizierende Bergbaumaschinen über eine gesamte Asteroidengürtel zu übernehmen. Das ursprüngliche Spiel wurde in einem Monat für die Verfahrensindustrie Wettbewerb TIGSource gemacht. Ein Großteil der Inhalte des Spiels ist prozedural generiert. Brian Grainger aka Milieu schuf die Musik und die meisten der Soundeffekte.
Version 1.2 beinhaltet flüssigeres Gameplay und Regeländerungen.
Was ist neu in diesem Release :
Gameplay
* Pods
Das Spiel können Sie jetzt defensive Bäume, die explosive Schoten wachsen zu pflanzen. Diese Hülsen stürzen sich auf feindliche Sämlinge, wenn sie zu nahe kommen und kann eine gewaltige Waffe.
* Sphere Einfluss
Die Kamera wird nun auf die Teile der Galaxie, die Sie entdeckt haben, beschränkt. Dies geht Hand in Hand mit einer Grenze für das Senden Sie Ihre Sämlinge, die heute ungebremst ist nicht mehr.
Hilfe
Das Spiel bietet jetzt eine differenziertere Hilfe-Bildschirm, das wirklich eine viel bessere Arbeit zu erklären, wie das Spiel funktioniert, aber nicht aufdringlich überhaupt.
Ebenen
Dyson wird von vielen Ebenen bestehen, und hier sind fünf Beispiele, die verschiedene Aspekte zum Gameplay zu zeigen. Der Großteil der Inhalte ist immer noch Verfahrens, so gibt es immer noch große Spielräume für Wiederspielbarkeit. Die Ebenen werden schließlich Teil eines viel größeren Kampagne sein und wird sehr unterschiedlich in zufrieden sein.
UI
Wir haben die Benutzeroberfläche, die speziell für diesen Build verbessert wird, wird mehr und bessere Informationen für den Spieler vorgestellt, aber das UI wird schließlich mit einem System besser geeignet, um die Grafik und Stil des Spiels ersetzt werden.
Musik und Ton
Brian (Milieu) hat uns zwei neue Tracks von einer größeren Palette von Musik gegeben, die eindeutig für Dyson geschrieben! Wie cool ist das? Die beiden Tracks nun nach der bekannten Anfangs Track zu spielen. Ich persönlich liebe die neuen Sachen zu Bit. Er hat auch eine Reihe von neuen Sounds gemacht für uns und das Spiel wirklich davon profitiert.
Code
Die Code-Verbesserungen sind zu zahlreich, um alle zu nennen, aber einige wichtige diejenigen verdienen einen Schrei.
* Installer
Wir haben jetzt eine nette "richtigen" Spiel-Installer, die extrahiert und installiert das Spiel in einem Dyson-Verzeichnis ohne viel Aufhebens.
* Linux-Version
Dank KareemK und d0k, haben wir nun eine Linux-Version. Er ist auf der Downloadseite.
*
Vollbild
Das Spiel kann nun Vollbild, das eine sehr schöne Erfahrung ist gespielt werden. Vertraue mir!
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Scripting / Ebenen-Unterstützung
YES! Das heißt, wir können jetzt das Hinzufügen Tonnen Inhalte zu nutzen, alle das Spiel der kleinen Features und Mechanik machen beginnen. (Die wir zu tun, werden nun an)
* Optionsmenü
Das Optionsmenü ermöglicht nun eine Reihe von, was zu ein und aus umgeschaltet werden.
* Fehlerbehebung
Viele Fehler wurden gefunden und gequetscht, ist das Spiel schon ziemlich glatt. : D
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